Démineur en ligne
Une case, un indice, une bonne décision après l'autre. Retrouvez ici le plaisir d'une partie de démineur, puis revenez pour une nouvelle grille quand vous avez quelques minutes devant vous.
Comment jouer au démineur en ligne
Révélez votre première case
Choisissez une difficulté, puis cliquez ou touchez une case. Cette case et ses voisines immédiates ne contiennent aucune mine : vous disposez ainsi d'une ouverture pour commencer. Le chronomètre démarre à cette première révélation, pas au chargement de la page.
Lisez les nombres
Chaque nombre indique les mines présentes dans les huit positions qui l'entourent, diagonales comprises. Un 1 signifie une mine voisine, pas une mine sur toute la ligne. Les zones vides s'ouvrent automatiquement jusqu'aux bordures numérotées.
Marquez, puis dégagez le terrain
Faites un clic droit sur une case cachée pour la marquer, ou choisissez Marquer sur téléphone. Les drapeaux sont des repères, pas des preuves. Cliquez sur un nombre révélé lorsque le nombre de drapeaux voisins lui correspond pour ouvrir ses autres voisines. Un drapeau mal placé peut alors vous faire toucher une mine.
Révélez toutes les cases sûres
Vous gagnez lorsque toutes les cases sans mine sont ouvertes ; il n'est pas nécessaire de marquer chaque mine. Révéler une mine termine la tentative. Examinez la grille révélée et les drapeaux incorrects, ou rejouez la même grille pour vous entraîner.
Choisissez votre défi
| Difficulté | Taille de la grille | Mines |
|---|---|---|
| Débutant | 9 × 9 | 10 |
| Intermédiaire | 16 × 16 | 40 |
| Expert | 30 × 16 | 99 |
Débutant
Une grille compacte de 9 sur 9 avec 10 mines. Un bon point de départ pour comprendre comment les indices voisins se complètent.
Intermédiaire
Une grille de 16 sur 16 avec 40 mines. Davantage d'espace à explorer et de bordures numérotées à comparer.
Expert
Une grille de 30 sur 16 avec 99 mines. Sur téléphone, faites défiler la grille dans sa propre zone plutôt que de réduire chaque case à une cible minuscule.
Personnalisé
Réglez vous-même les lignes, colonnes et mines. Commencez avec peu de mines pour apprendre, puis augmentez la densité pour obtenir des indices plus imbriqués.
Défi du jour
La grille quotidienne de 9 cases sur 9 change à minuit UTC. Tout le monde part de la case indiquée avec les mêmes mines. Les nouvelles tentatives sont signalées et ne comptent pas pour les records des grilles standard.
Deux déductions à apprendre d'abord
Si un 1 révélé ne touche qu'une seule case encore cachée, celle-ci contient forcément une mine. Marquez-la. Le même raisonnement s'applique à un 2 avec exactement deux voisines inconnues.
Si un 1 révélé touche déjà une mine correctement marquée, ses autres voisines cachées sont sûres. Vérifiez les cases communes avant de cliquer : tous les nombres voisins doivent rester cohérents.
À l'aise avec une souris, un clavier ou un écran tactile
Sur ordinateur, cliquez pour révéler et faites un clic droit pour marquer. Sur écran tactile, utilisez le sélecteur Révéler ou Marquer ; faire défiler la grille ne révèle pas de case. Au clavier, accédez à la grille avec Tab, déplacez-vous avec les flèches, révélez avec Entrée ou Espace et basculez un drapeau avec F. Entrée sur un nombre ouvert déclenche l'ouverture groupée de ses voisines.
La pause masque la grille et arrête le chronomètre de jeu actif. Changer d'onglet met aussi une partie en cours en pause. Reprenez quand vous le souhaitez. Ces temps servent à votre entraînement personnel, pas à des records compétitifs vérifiés indépendamment.
Un peu d'aide, sans jouer à votre place
Un indice logique surligne une zone numérotée utile et explique le raisonnement. Il ne regarde pas les mines cachées et ne résout pas la grille à votre place. Le son est facultatif, les réglages proposent des cases plus grandes et le plein écran garde le jeu en vue. Sur une grille large, faites défiler la zone de jeu pour atteindre les autres colonnes.
La même grille, une autre tentative
Partagez une grille après la première révélation pour donner à quelqu'un la même disposition de mines et la même case de départ. Le lien contient la graine de génération, les dimensions et la position de départ, pas vos records. Les grilles partagées et rejouées sont identifiées pour ne pas remplacer un record sur grille inédite par une tentative déjà travaillée.
Votre partie reste dans ce navigateur
Le démineur fonctionne sur votre appareil sans compte. La grille inachevée, les préférences et les résultats récents sont enregistrés localement dans le navigateur. Une partie restaurée reprend en pause. Effacer les données du site, utiliser la navigation privée ou changer d'appareil peut supprimer ou séparer ces sauvegardes. ClockTools n'héberge pas de classement mondial de démineur.
Revivez vos coups ou gardez une image
Après une partie enregistrée, appuyez sur Lecture sous la grille pour la revoir. Déplacez le curseur jusqu’à un coup, mettez la lecture en pause ou changez sa vitesse. Les coups défilent à un rythme régulier et le compteur indique le temps de jeu enregistré. La lecture ne modifie jamais vos résultats. Capture d’écran télécharge un PNG du panneau affiché avec ses compteurs, sans révéler les mines cachées d’une partie en cours. Les anciennes sauvegardes sans enregistrement des coups restent jouables, mais ne peuvent pas être revues.
Vos records
Les parties terminées restent dans ce navigateur. Les meilleurs temps concernent les nouvelles grilles standard gagnées sans indice. Défis du jour, grilles partagées, personnalisées et rejouées sont comptés séparément.
Vos questions sur le démineur
Le démineur en ligne est-il gratuit ?
Oui. Jouez à la version ClockTools dans votre navigateur, sans connexion à un compte ni installation d'application. Les niveaux débutant, intermédiaire et expert, les grilles personnalisées et le défi du jour sont inclus.
Le premier clic peut-il toucher une mine ?
Pas dans ce jeu. Les mines sont placées après votre première révélation, en laissant cette case et ses voisines immédiates libres. Les grilles quotidiennes et partagées utilisent une ouverture sûre prédéfinie.
Toutes les grilles se résolvent-elles sans deviner ?
Non. Une ouverture sûre ne garantit pas une grille sans hasard. Une disposition aléatoire peut mener à un choix ambigu. Les indices couvrent les déductions locales simples et ne promettent pas de trouver tous les coups logiques possibles.
Pourquoi puis-je perdre en cliquant sur un nombre ?
Cliquer sur un nombre ouvert peut révéler ses voisines non marquées si le nombre de drapeaux adjacents lui correspond. C'est l'ouverture groupée. Si un drapeau est posé sur une case sûre au lieu d'une mine, cette action peut révéler la mine non marquée.
Comment poser des drapeaux sur téléphone ?
Choisissez Marquer dans les options du jeu, puis touchez une case masquée pour poser ou retirer un drapeau. Revenez à Révéler pour ouvrir les cases. Inutile d’appuyer longuement ou de faire un clic droit.
Pourquoi le compteur de mines est-il négatif ?
Le compteur soustrait vos drapeaux du nombre total de mines. Il peut devenir négatif si vous placez trop de drapeaux. Il ne vérifie pas leur position : utilisez les nombres pour les contrôler.
Encore une petite pause ?
Essayez 2048 pour un casse-tête numérique au rythme différent, ou parcourez notre collection de jeux qui s'agrandit.
Jouer à 2048 · Découvrir les jeux · Politique de confidentialité